Дайджест цікавих матеріалів для мобільного розробника #71 (15-21 вересня)

Минулий тиждень ознаменувався виходом iOS 8 і нових iPhone (їх розібрали по гвинтику на Хабре, а для iOS 8 вже написали хабро-клавіатуру), появою перших Android смартфонів One, історіями створення мобільних ігор і кількома прикладами тестування мобільних додатків.



Експеримент з трикутної QETUO-клавіатурою
В тисячний раз опечатавшись, набираючи текст з мобільного телефону, я задумався, як можна змінити екранну клавіатуру таким чином, щоб скоротити кількість таких неприємних моментів. Ідея прийшла якось сама собою. Не думаю, що вона унікальна, але гугл не розповів мені про аналоги.

Як закінчити декрет з користю?
Копалися в AppStore, намагалися виписувати цікаві ідеї для реалізації. Гра повинна не тільки давати відпочити одному з батьків, але й навчати дитину. Цілилися ми в аудиторію 2-4 роки. Вирішили так: гра буде навчати дитину фігур, кольорів і цифр.

Розробляємо хабраклавиатуру під iOS
Найчастіше для читання хабра я використовую мобільний додаток Хабрахабр для iPhone і iPad. Воно досить зручне для читання статей, але не дуже зручний для написання коментарів, особливо якщо хочеться написати що-небудь отаке, з використанням тегів форматування.

Кращий Instagram для Android
Ми в Instagram провели весь минулий рік за переробкою та поліпшенням програми для Android, щоб воно відмінно працювало у всіх користувачів, незалежно від того, які телефони вони використовують або де знаходяться. Вперше ми поділилися цією інформацією на цьому тижні на конференції @Scale.

iOS
Android
Windows Phone
Розробка
Маркетинг і монетизація
Заходи
Пристрою
Найгірше з отхабренного


Дайджест за минулий тиждень. Якщо я щось упустив в пошуку оновлень — надішліть на пошту, швидко додам.

Джерело: Хабрахабр

0 коментарів

Тільки зареєстровані та авторизовані користувачі можуть залишати коментарі.