Apple vs Oculus Rift: приціл на ігровий ринок?

    Вчора (9 вересня 2014) Патентне відомство США опублікувало патент US8832557B2 «Adjusting media display in a personal display system based on perspective» корпорації Apple, Inc. на шолом віртуальної реальності, подібний Oculus Rift. Заявка на цей патент була подана 27 лютого 2008
 
 
Ще у вересні 2009 р Apple отримала патент US7595933B2 «Head mounted display system». А в 2013 р Apple придбала компанію PrimeSense, що займалася розробкою технічних рішень для систем віртуальної / доповненої реальності. Раніше розробки PrimeSense були використані в Smart Terrain від Qualcomm і в WAVI Xtion від ASUS. Разом з PrimeSense Apple придбала патентні заявки US20130230215A1 «Identifying components of a humanoid form in three-dimensional scenes», US20130207970A1 «Scanning depth engine» і ряд інших. Ще до придбання PrimeSense Дослідницький центр Apple в Тель-Авіві інтенсивно займався проблемами тривимірного аналізу рухів тіла і міміки обличчя.
 
В сукупності з іншими патентами і патентними заявками Apple (наприклад, US20140098009A1 «Head Mounted Display»), це явно вказує на вектор інтересу Apple до систем віртуальної / доповненої реальності і, зокрема, до ігрових системам. Враховуючи технологічні можливості Apple і її конкурентів у цьому сегменті ринку (Google, Microsoft, Samsung, Qualcomm, Nintendo і інших IT-мейджорів), логічно очікувати прориву у цій галузі в найближчі два-три роки.
 
Глибина, глибина, я твій! © Лук'яненко.
    
Джерело: Хабрахабр

0 коментарів

Тільки зареєстровані та авторизовані користувачі можуть залишати коментарі.