Віддача в хороші руки: дисплеї зі зворотним тактильним зв'язком стають реальністю

    Сенсорний екран — усьому голова, якщо мова йде про сучасних мобільних пристроях. Багато користувачів вже давно звикли до практично безмовним відносинам з ними — максимум, який доступний сьогодні, це легке сіпання вібромоторів, фіксують факт взаємодії з інтерфейсом.
 
 
 
Є, на щастя, на світі люди, які поставили собі за мету змінити стан справ. Такими є група дослідників з Microsoft Research на чолі з Хонг Тан, які протягом кількох років впритул займаються питанням розробки дисплеїв із зворотним зв'язком. Вони вже представили кілька діючих прототипів, в тому числі на основі Nokia Lumia.
 
За часів кнопкових телефонів у користувачів не було особливих проблем з фіксуванням відгуку від пристрою. Механічні клавіатури дозволяли навіть сліпий набір — вміння, настільки поширене серед молоді на початку 2000-х і доступне нині лише найзапеклішим мобільним ніндзя.
 
Однак дослідник Microsoft пані Хонг Тан, що спеціалізується на розробках в області тактильного зворотного зв'язку, що сенсорні екрани повинні еволюціонувати, враховуючи весь досвід минулих років.
 
 
 
«Те, що можна вважати дійсно класним досягненням, — це взяти гладкий шматок скла і зробити його чимось особливим, — говорить пані Тан. — Це майже чарівництво ».
 
В даний час Хонг працює над тим, щоб наділити сенсорні екрани тактильної віддачею. Причому під цим стоїть розуміти не тільки відгук на натискання віртуальних клавіш, а й відчуття різних текстур графічних елементів.
 
Найдивовижніше, що пристрої з подібними екранами існують вже не тільки в теорії — готові прототипи можна докладно розглянути на наступному відео:
 
  
Як ми вже говорили на початку нашого поста, деякі пристрої можуть відповідати на дотик вібруванням, задіюючи весь корпус. Це хороша симуляція, але все ж вона далека від ідеалу. Інша справа, коли пристрій взаємодіє з користувачем саме в точці «робочого» дотики. Незважаючи на те, що технології зворотного зв'язку сенсорних дисплеїв поки знаходяться в процесі дослідження і не готові для впровадження в масове виробництво, функціонуючі прототипи (побудовані в тому числі і на базі смартфонів Lumia) говорять про те, що в майбутньому користувальницький досвід може знову змінитися.
 
«Ми розробляємо такі технології, які дозволять вам не тільки стосуватися екрана комп'ютера, але і відчувати його» — говорить пані Хонг Тан.
 
Зараз група розробників з Microsoft Research впритул зайнята дослідженнями реалізацією тактильної віддачі в пристроях із сенсорними дисплеями, які включають в себе роботу як над апаратним, так і над програмним забезпеченням. З точки зору людського сприйняття, одні з них засновані на стимуляції шкірних рецепторів, інші — м'язових.
 
 
 
Одним з варіантів є застосування п'єзоелектричного матеріалу в прошарку між захисним склом і дисплеєм. Під впливом електричної напруги активний шар вигинається, а слідом за ним трохи прогинається і зовнішній шар. Навіть найменша зміна в фізичній структурі поверхні в точці дотику (скла смартфона і пальця користувача) дає відчуття натискання клавіші, а характерне клацання, що виникає при вищеописаному дії, тільки підсилює це відчуття.
 
«Коли ви набираєте текст на віртуальній клавіатурі смартфона, зовнішній шар в буквальному сенсі моментально прогинається під вашими пальцями. Це зовсім невеликий прогин, але і його досить, щоб ваші пальці отримали сигнал, що нагадує, що ви натиснули на кнопку », — говорить пані Хонг.
 
Ще одним з варіантів є використання електростатичного поля для створення повітряного прошарку між дисплеєм і пальцями користувача. Крім того, можливий варіант в якому буде задіяна високочастотна вібрація.
 
У кожному з конкретних випадків (і в дослідженнях тактильної віддачі сенсорних дисплеїв в цілому) робота носить міждисциплінарний характер. Так, наприклад, у випадку з вібраційного зворотного зв'язком, дослідникам потрібно не тільки бути експертами в електроніці та механіці, але також володіти великими знаннями про людську чутливості до різних частотах коливань.
 
Крім того, вищевказані механіки (або їх комбінації) можуть зробити певні частини екрану шорсткими або гладкими, як це демонструється на чорно-білій шахівниці на Lumia 920. Цей принцип можна використовувати, наприклад, для симуляції текстури піску або металу на зображенні.
 
 
 
Навіть станом на поточний момент, дана технологія здається дуже цікавою і перспективною. У разі її комерційної реалізації, вона не тільки здатна спростити процес взаємодії користувачів зі смартфоном, а й полегшити життя людям з обмеженими можливостями.
    
Джерело: Хабрахабр

0 коментарів

Тільки зареєстровані та авторизовані користувачі можуть залишати коментарі.