Корисні матеріали для мобільного розробника # 64 (28 червня-3 серпня)

    Чим запам'яталася минулий тиждень: Яндекс пояснив, як перевіряти безпеку мобільних додатків, глава Мінкомзв'язку запропонує Apple розкрити свої вихідні коди, сама Apple відкрила iAd в Росії і власну CDN по всьому світу, Intel оновив XDK, Wooga пояснила, як потрапити в мобільні топи. Все це і багато іншого в щотижневому дайджесті матеріалів про мобільний розробці.
 
 
 
      
Я все ще обожнюю програмування графіки
Тепер, майже через рік, я вирішив поділитися з Вами розповіддю про те, як же це все працювало і чим закінчилося. Хочу відразу попередити, що це все ще розповідь про велосипедах. Це не розповідь про революційні технологіях або супер-мега розумних рішеннях. Це розповідь про те, як я, в своє задоволення, навмисне писав велосипед.
 
      
Як ми перевіряємо безпеку мобільних додатків, і чому це непросто. Безпека в Яндексі
Відсутність вразливостей як в додатках Яндекса, так і в сторонніх ми навчилися забезпечувати різними способами, в тому числі і застосувавши машинне навчання. Про те, як у нас влаштована робота в цьому місці я і розповім.
 
      
Глава Мінкомзв'язку запропонував Apple і SAP розкрити свої вихідні коди російським фахівцям
На зустрічі з регіональним директором Apple в Росії Пітером Енгробом і генеральним директором SAP в СНД В'ячеславом Орєховим глава Мінкомзв'язку РФ Микола Нікіфоров запропонував компаніям розкрити вихідні коди своїх продуктів російським фахівцям.
 
      
Як Yahoo врятувала Flurry
Перед придбанням Yahoo, гаманець Flurry неабияк спорожнів. Кредит в 20 мільйонів доларів, отриманий раніше, закінчувався, а 66 мільйонів, які компанія отримала від провідних венчурних фондів Кремнієвої долини, пішли на підтримку роботи компанії, — пишуть джерела, знайомі з ситуацією.
 
      
Як потрапити в мобільні топи: кейс компанії Wooga
Ерік Сеферт з компанії Wooga на минулій конференції GDC розповів про те, що краще: планомірно купувати кілька тисяч установок в день або разом закупити трафік на сотні тисяч доларів, спробувавши прорватися в топ, а також скільки коштує топ-1 в США, чи бувають ігри, яким не потрібен маркетинг, і як оцінити віральность проекту і порахувати вартість трафіку, виходячи з неї.
 
 iOS
  Android
  Розробка
  Маркетинг і монетизація
  Заходи
  Пристрої
  
Дайджест за минулий тиждень . Якщо я щось упустив в пошуку оновлень — надішліть в пошту, швидко додам.
    
Джерело: Хабрахабр

0 коментарів

Тільки зареєстровані та авторизовані користувачі можуть залишати коментарі.