Експерименти в жанрі match3, "Голодні ігри" від Kabam і оновлений HockeyApp - головні мобільні новини за тиждень

    
 
 

DeNA виводить новий гібрид в match3

Експерименти і спроби зробити щось нове для залучення аудиторії в матч-три не припиняються. Творці Puzzle & Dragons планують випустити Puzzle & Dragons W — розширення класу «гра-в-грі». Що ж це? Puzzle & Dragons з можливістю вибрати спрощений, якщо можна так висловитися, режим гри: «Tamadoro Mode» — менше драконів, більше пазлів! Без дослідження підземель, але з великим числом загадок і колекціонуванням трьох елементів для свого вихованця — голови, рук і, з урахуванням анатомії тамадоркі, вибачте, «яйця». Кожен з елементів екіпіровки дає додаткові можливості і здібності тамадорке, а також змінює його зовнішній вигляд. Непогано, а?
 
Товариші з DeNA не збираються поступатися на цьому полі, і поки GungHo тільки планує, вони вже випускають матч-три «World of Thingies». Що ж несе нам гра з настільки позитивним назвою «Світ Фіговінок», крім дивних істот? Подорожі по Landiland та змагання між гравцями в реальному часі і трьох раундах. При цьому ігровий процес підштовхує до проходження в стилі бліц-ігор: чим швидше гравець збирає матчі, тим більше отримує комбо-окулярів, а там недалеко і до посилення, коли збір на поле викликає велика кількість вибухів на полі. Колекціонуй фіговіна, підсилюй команду, будь щасливий!
  
 
 

HockeyApp став більш керованим

Минулого тижня один з найпопулярніших сервісів дистрибуції додатків HockeyApp оновився до в ерсіі 3.0 . Ми в KamaGames Studio використовуємо саме його у своїй роботі, тому останні нововведення вже встигли оцінити. Нововведення є не тільки в ціновій політиці, а й у системі управління — тепер можна користуватися групами для дистрибуції додатків. Ще одне нововведення — м'яка настройка повідомлень, далеко не всім і не завжди потрібно бачити дощ з повідомлень про краш.
 
До речі, про краш. Сервіс Crashlytics, який якраз спеціалізується на детектировании падінь додатки, через три місяці після анонсу випустив бету свого інструменту дистрибуції додатків. Тим самим у HockeyApp і Testflight з'явився ще один конкурент. Детальніше про новий продукт читайте за посиланням тут .
 
У ніші інструментарію для розробників стає все тісніше. Остання новина тієї ж категорії — активність компанії Microsoft, чий новий CEO вже декларував вектор мобілізації. Microsoft купила і планує інтегрувати зі своєю хмарної платформою Azure сервіс Capptain, який надає послуги з аналітики мобільних додатків і розсилці пуш-повідомлень. Чи то ще буде!
  
 
 

Google запустив індексування додатків в Росії

30 травня Google запустив індексування мобільних додатків в Росії. Раніше така опція була тільки в англомовних країнах. Тепер у користувачів є можливість вирішити, чи хочуть вони перейти на ваш сайт або відкрити ваше Android-додаток на своєму пристрої і подивитися контент там.
 
Оновлений Googlebot індексує контент в Android-додатках точно так само, як і на сайтах. Веб-майстру залишається лише вказати потрібний контент за допомогою файлу Sitemap та інструментів для веб-майстрів.
 
 
 
Докладніше про те, як відзначити потрібний контент для індексування, читайте тут . А тут можна відправити заявку на участь у програмі індексування додатків.
 
Навряд чи таке рішення підійде для ігор, але, наприклад, для новинних та інших контентних додатків — це дуже зручна і корисна річ.
  
 
 

Ruzzle перетворять на телешоу

Під брендом шведської головоломки Ruzzle зроблять quiz-шоу! Про це оголосила телевізійна компанія High Noon Entertainment, що спеціалізується на створенні телевізійних серіалів для іспаномовних (!) Жителів США. Наразі не відомо, в якому форматі буде представлена ​​ця гра на телебаченні, але вона явно знайде свою аудиторію, яка віддає перевагу телевізійним передачам гри.
 
Ruzzle стала першою грою шведської компанії MAG Interactive. Хоч вона і вийшла в 2012 році, але справжню популярність придбала тільки рік потому. Прибуток компанії з цього проекту склала більше $ 10 млн, а в кінці минулого року венчурний фонд Nokia Growth Partners інвестував в MAG Interactive $ 6 млн. Цікаво, чи відкриється друге дихання у Ruzzle на мобільних пристроях після старту телешоу?
  
 
 

Kabam випустить "Голодні ігри"

Kabam анонсував свою співпрацю з медікомпаніей Lionsgates з метою створення гри на основі відомого франчайза "Голодні ігри". Нова гра буде представляти собою суміш RPG і TCG. Гравцям потрібно буде взяти роль повстанця в Районах (дистрикту — якщо ви дивилися фільм в російській озвучці) і домогтися їх звільнення.
  
Гра буде створена зусиллями Kabam's China studio, вже має успішний досвід по створенню ігор, заснованих на відомих франчайзі. Гра The Hobbit: Kingdoms of Middle-earth принесла Kabam більше $ 100 мільйонів в перший рік свого існування.
 
Це не перша спроба Lionsgates заробити грошей на іграх за мотивами "Голодних ігор", попередні виявилися провальними. Подивимося, чи вдасться цього разу Lionsgates за участю Kabam досягти висот гроссінга.
  
 
 

P.S. Ключові показники f2p-ігор

Це не новина, а стаття-лікнеп від одного з читачів сайту gamasutra.com. Допоможе швидко розібратися, що потрібно обов'язково вимірювати в f2p-грі. Корисна для початківців інді-розробників, що постають на стежку f2p, і падаванів маркетингу та аналітики. Крім базових понять в глосарії розписані значення страшних слів, начебто вартості залучення користувачів — CpA, Черн рейт, чим відрізняються ARPU від ARPPU. Які види платників є у вашій грі і як їх розрізняти. Досвідченим же товаришам стаття навряд чи відкриє щось нове.
    
Джерело: Хабрахабр

0 коментарів

Тільки зареєстровані та авторизовані користувачі можуть залишати коментарі.