Корисні матеріали для мобільного розробника # 54 (19-25 травня)

    Кінець чергового тижня і нова добірка корисної інформації зі світу мобільного розробки. Компанія JetBrains випустила AppCode 3.0, розробники розповіли, як НЕ заробити мільйон на додатку, Samsung оголосив конкурс програм для своїх розумних годин з призовим фондом в $ 1,250,000, Epic Games випустила клон Flappy Bird на Unreal Engine — всього цікавого і не перелічити.
 
 
 
      
Як ми не заробили мільйон на додатку для iPhone
Ця стаття про найголовніші помилки чотирьох backend розробників, які вирішили заробити грошей на додатку для iPhone не маючи ніякого досвіду в розробці мобільних додатків і тим більше їх просуванні.
 
      
AppCode 3.0: вбудований дизайнер UI, плагін для Reveal і багато іншого
Ми поспішаємо вас порадувати новою, щойно випущеної версією нашої IDE для розробників під iOS / OS X — AppCode 3.0. Всередині багато цікавого: від довгоочікуваного вбудованого дизайнера UI до великого сюрпризу у вигляді інтеграції з Reveal.
 
      
Експеримент «Лабораторна робота», або Як ми створили робота, що користується смартфоном
Ми вирішили створити робота, який допоміг би продемонструвати ідею. І не просто робота, а спеціально навченого управляти YotaPhone.
 
      
Договір між розробником і Google Play російською мовою
Неабияк покопавшись в надрах інтернету, ми змогли знайти хороший переклад. Однак, виявилося, що той переклад від 2012 року вже застарів, і в поточній редакції (від 5 серпня 2013 року) є моменти, які не перекладені. У підсумку, ми звернулися до професіоналів, які перевели нам недостачу шматки договору.
 
 iOS
  Android
  Tizen
  Windows Phone
  Розробка
  Маркетинг і монетизація
  Заходи
  Інтерв'ю
  Пристрої
  
Дайджест за минулий тиждень . Якщо я щось упустив в пошуку оновлень — надішліть в пошту, швидко додам.
  

    
Джерело: Хабрахабр

0 коментарів

Тільки зареєстровані та авторизовані користувачі можуть залишати коментарі.