Python Meetup: квітнева зустріч

    image
 
Остання п'ятниця квітня не стала винятком із правил для Python Meetup Minsk: все пройшло в той же час, в тому ж місці. На цей раз було три доповіді і одне бліц-виступ. Ми розглянули наступні теми:
 - " Розробка мобільних додатків на Python " від Дмитра Овчинникова
 - " Python для ледачих або як зробити своє життя простіше " від Микити Гришко
 - " Unittesting. Як ? " від Максима Щепеліна
 - " Pathlib. Маленькі смакоту Python 3.4 " від Олексія Черкеса
 
Всі подробиці та відео доповідей можна знайти під катом. Приємного перегляду!
 
1. " Розробка мобільних додатків на Python " , Дмитро Овчинников
  
 - Python для мобільних девайсів.
 - Фреймворк Kivy. Птах чи фрукт?
 - Один код на різних платформах (Не Java!)
 
2. " Python для ледачих або як зробити своє життя простіше " , Микита Гришко
  
Розглянемо, що в світі Python'а допоможе зробити розробку простіше на всіх її етапах: створення проекту, настройка оточення, налагодження, тестування, профілювання, публікація на PyPI.
 
3. " Unittesting. Як? " , Максим Щепелін
  
Не кажемо про те, навіщо потрібно модульне тестування, не говоримо про те, чому це добре. Говоримо про те, як це робити, з прикладами і шматками коду. Поділюся особистим досвідом, як тестувати всякі штуки — API, amqp Воркер. Покриття логіки, а не просто зелений coverage.
 
4. «Pathlib. Маленькі смакоту Python 3.4 », Олексій Черкес
  
 PS: 30 травня в п'ятницю білоруське співтовариство Python-розробників збереться в Startup Hub'е Imaguru за адресою Фабрициуса, 4. Початок зустрічі за традицією о 19.00.
 
Програма травневої зустрічі Python Meetup:
 Доповідь № 1. Артем Певухін Undev.ru (Москва) «Мова Go для програмістів на Python»
 Про що: У доповіді буде розказано, ніж зможе зацікавити Python-розробника мова програмування Go. Будуть описані базові ідіоми мови Go і дані відповіді на наступні питання: Наскільки застосуємо до Go «Zen of Python»? Яка у цієї мови область застосування? У чому можна виграти, використавши Go замість Python?
 
 Доповідь № 2. Максим Баришніков, Solutions Architect в Wargaming (Мінськ) «Wargaming: тил — фронту!»
 Про що: Вважаю, що не відкрию секрет Полішинеля, якщо скажу наступне: щоб гра стала успішною (а з успішною перетворилася на легендарну), недостатньо самої гри, наскільки б хороша вона не була. Крім усього іншого, дійсно масової грі потрібна дуже розвинена веб-частину. Про неї і піде мова.
 
 Доповідь № 3. Олексій Черкес Senior Developer в Sakrament-IT (Мінськ) «SWIG — створення багатомовними інтерфейсів для C / C + + бібліотек.»
 Про що: Коротко поговоримо про те, що таке Біндінг і Pуthon c API. Короткий огляд засобів Біндінга для Python. Далі мова піде про SWIG: що таке, навіщо потрібен, особливості, схема роботи утиліт, порядок запуску і збірки, принципи роботи, як відбувається зіставлення об'єктних моделей С + + і цільової мови. Приклади на Python і C #. Досвід застосування, плюси / мінуси.
 
Як звичайно, працюватиме «вільний мікрофон», а це означає, що будь-який бажаючий зможе виступити з бліц-доповіддю, що не вимагає попередньо підготовленої презентації. Головне — бажання поділитися чимось цікавим і корисним.
 Поспішайте з реєстрацією — кількість місць обмежена!
 http://www.eventbrite.com/e/minsk-python-meetup-tickets-11251927819 #
 
Ну і, звичайно, приєднуйтесь до нас у Facebook
    
Джерело: Хабрахабр

0 коментарів

Тільки зареєстровані та авторизовані користувачі можуть залишати коментарі.