Amazon піде на ринок смартфонів, Unity - в аналітику, а Candy Crash Saga - в Китай - головні мобільні новини за тиждень

  

Amazon (за чутками) випустить свій смартфон

 
 
Ми неодноразово писали про те, що Amazon робить активні спроби застовпити за собою статус "третього стору". Діяльність компанії в цьому напрямку дуже різнопланова — від заманювання розробників популярних програм на Android і введення власної валюти до розвитку ігрової студії in-house і запуску кроссплатформенной статистики для додатків.
 
На нашу думку, для створення екосистеми завжди важливу роль грає наявність власної "залізяки". До останнього часу у Amazon весь бізнес для ринку додатків будувався навколо різних модифікацій планшета Kindle. Однак, за останніми повідомленнями (поки на рівні чуток), компанія серйозно думає про вихід на ринок смартфонів.
 
Більш того, новий продукт компанії (http://www.techfaster.com/first-look-amazons-3d-smartphone/), фото якого вже "витекли" в Мережу, позиціонується як 3D-смартфон. Анонс девайса передбачається на кінець червня. Цікаво буде поспостерігати за його дистрибуцією — буде Amazon активно використовувати тільки свої канали або, нарешті, зробить ривок убік "масового ринку".
 
 
 

Unity купила стартап мобільного аналітики Playnomics

Unity продовжує вести себе агресивно на ринку мобільного розробки. Слідом за поглинанням сервісу Applifter, який пропонує платформу для запису і шаринга відео з мобільних ігор, Unity придбала стартап Playnomics, який представляє аналітику для мобільних розробників.
 
Ціна покупки не розкривається, і обидві сторони не коментують операцію.
Компанія Playnomics стала переможцем конкурсу VentureBeat — Who's Got Game на конференції GamesBeat 2010. У лютому 2013-го Playnomics залучила $ 5 млн від Vanedge Capital, а до цього в компанію вклалися Accelerator Ventures, Metamorphic Ventures і TriplePoint Capital. У загальній складності Playnomics залучила $ 8,2 млн.
 
На даний момент Playnomics обробляє мільярди ігрових подій на місяць, а послугами сервісу користуються ігри з мільйонами щомісячних активних гравців.
 
Дана операція підтверджує бажання Unity стати єдиною платформою для мобільних розробників у форматі "все в одному". Чекаємо поглинання (або запуску) чогось у дусі HockeyApp?
  
 
 

King виходить у Китаї разом з Tencent

King випустить одну з найуспішніших мобільних ігор в світі Candy Crush Saga в Китаї за допомогою місцевого інтернет-гіганта Tencent. Китайська версія гри буде доступна через Tencent's Mobile QQ і Weixin Game Centers.
 
На сьогоднішній момент у King 324 млн активних гравців на місяць, і запуск в Китаї дозволить компанії отримати сотні мільйонів нових гравців!
 
Заручившись підтримкою Tencent, King зміцнюється на азіатських ринках: у 2013 році Candy Crash Saga запустили в Японії і Південній Кореї. Китай — дуже важливий хід для компанії, який здатний скрасити розчарування від не успішного IPO.
  
 
 

Twitter запустив рекламу мобільних додатків

Twitter оголосив про запуск власної рекламної мережі Twitter Publisher Network. Як і Facebook, Twitter дозволить публікувати рекламні твіти з посиланнями на мобільні додатки посеред стрічки твітів.
  
 
Дане рішення технологічно побудовано на основі купленої торік мережі MoPub. При його допомозі рекламодавці зможуть показувати рекламу не тільки 241 мільйону своїх користувачів, а й мільярдної користувача базі MoPub Marketplace.
 
Знову ж за аналогією з Facebook, Twitter надає рекламодавцям цілий набір інструментів для проведення та вимірювання рекламних акцій. Зараз рішення працює в режимі закритої бети. Її тестують такі компанії, як Spotify, Kabam і GREE.
  
 
 

AppAnnie опублікувала звіт за 1 квартал 2014

AppAnnie опублікувала новий звіт про мобільному ринку за підсумками 1-го кварталу 2014 року. Ознайомитися з повною версією ви можете тут (http://blog.appannie.com/app-annie-index-market-q1-2014/). А ми, за традицією, розповімо про найцікавіші, на наш погляд, моментах.
 
По завантаженнях додатків в усьому світі Google Play випереджає App Store на 45%. Цей результат пов'язаний з країнами, де ринок Android-пристроїв зростає хорошими темпами: Росія, Бразилія, Мексика і Туреччина.
 
 
При цьому App Store раніше приносить грошей більше, ніж Google Play. За підсумками 1-го кварталу цього року магазин додатків Apple приніс на 85% більше грошей, ніж Google Play.
 
Китайський App Store показав найбільше зростання як по завантаженнях, так і за доходами. У першому кварталі виручка зросла на 70%. За лютий в країні з'явився 1 млн нових Phone-користувачів.
 
Ігри — найпопулярніша та яка заробляє категорія в обох сторах. Месенджери продовжують показувати зростання і завойовують все більше верхніх позицій у топах категорій Communication в Google Play і Social Networking в App Store.
  
Джерело: Хабрахабр

0 коментарів

Тільки зареєстровані та авторизовані користувачі можуть залишати коментарі.