Відбувся реліз бібліотеки libGDX 1.0

  Бібліотека libGDX відома майже кожному розробнику Android-додатків. З її допомогою створюються текстури, програється звук, викликається вібрація і т.д. «Усі думали, що цей день ніколи не настане, але він настав. Офіційно вийшла версія libGDX 1.0! », — повідомляється в офіційному блозі Badlogic Games, маленької австрійської компанії, яка з 2009 року веде розробку проекту.
 
Серед найважливіших змін у версії 1.0 — новий інтерфейс для складання проекту на основі Gradle. Тепер будь-який проект можна скомпілювати з командного рядка або з Eclipse, Intellij IDEA і т.д. Більше ніяких jar'ов в репозиторії!
 
Оновлена ​​документація для бібліотеки: тепер вона у формі відеороликів і вікі. Наприкінці кожного відео є посилання на інші відеоролики.
 
З бібліотеки видалена підтримка OpenGL ES 1.x на користь OpenGL ES 3.0.
 
Значно оптимізовано код для бекенд Android, а мінімально підтримувана версія тепер — Android 2.2 .
 
LibGDX 1.0 підтримує Android-пристрої на платформі x86.
 
Підтримка движка Box2D винесена в окреме розширення, зроблено безліч поліпшень для Scene2D та інші зміни, докладніше див changelog .
  
Джерело: Хабрахабр

0 коментарів

Тільки зареєстровані та авторизовані користувачі можуть залишати коментарі.